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生まれつき面白い人もいますが、面白さは学ぶことができるスキルでもあります。面白くなるための簡単な戦略をチェックしましょう。
面白くなる方法を学ぶことは、不可欠な対人スキルです。
ほとんどの人は、面白さを学べるということに気づいていません。実際、私は、本当に面白い人たちはその機転の利いた技術を磨いているのだということを、あなたに納得させたいと思っています。
そして、面白いということは重要なのです。
人を笑わせる方法を知っていれば、より成功しやすくなります。
…ただし、気まずい笑いではなく、良い種類の笑いに限ります。
面白くなる方法を学ぶことで、あらゆることが楽になります。ある話をさせてください。
1年前、私は大好きな人と夕食を共にしていました。しかし、その1時間の間、私は面白いことを何一つ言えていませんでした。
料理は素晴らしかったです。相手も素晴らしかったです。そして、その気まずさも素晴らしかったです。
私は彼に良い印象を与えたいと思っていました。それなのに、私が言っていたのは「わあ…すごいね」とか「うそ、それ本当に素敵…」といった言葉だけで、大げさに口を開けて驚く表情を見せるばかりでした。心臓はバクバクしていました。内なる自分は「なんてダメな奴なんだ!」と私をあざ笑っていました。
その場で気の利いたことが何も思い浮かばなかったのです。
翌日、私は完全に失敗したと確信して目が覚めました。彼はきっと私のことを退屈な人間だと思ったに違いありません。というか、私自身が自分のことを退屈だと思っていました!
情けない気持ちで、私はGoogleおじさんに「面白くなる方法は?」と尋ねました。いくつか興味深い、しかしそれほど役には立たない答えが返ってきました。「注意深く聞く」「皮肉を理解する」「意外性を持たせる」といったことです。
それらのアドバイスはすべて真実だと思いますが、具体的にどうやって使えばいいのでしょうか?
私は、誰でも使える実践的で簡単な「面白くなる方法」を見つけようと決心しました。そして、最高の人たちを訪ねました。
- Claire Siyan Li:彼女は1,000本以上のトークショーのビデオを分析し(彼女自身、軽度のOCD傾向があることを認めています)、使いやすい数式、例、具体的なセリフをビデオコースに詰め込みました:『14日間で面白くなる方法』 http://becomefunnyin14days.thinkific.com/ --- 誰でもこれを使って、すぐに面白く、機転の利いた会話ができるようになります。
- 私の友人でありコメディアンのDavid Nihill:彼は著書『Do You Talk Funny? 7 Comedy Habits to Become a Better (and Funnier) Public Speaker』1のために、1年以上かけてコメディアンへのインタビューと研究を行いました。私の目標は、日常会話で誰でも面白くなれる具体的なセリフや数式を明らかにすることでした。何を言えばいいのか迷ってしまうような曖昧な指示を超えたかったのです。あなたにとっても、それを変えていきましょう。
先ほど述べた研究をもとに、より面白くなる方法についての記事をまとめました。プライベートやビジネスの場で面白くなりたいなら、ここに具体的なセリフ、数式、そして実践的な戦略があります。
はい/いいえで答える質問に反対の答えを返す
たとえ自分が面白くないと思っていても、最も簡単に面白くなる方法は、はい/いいえ(Yes/No)で答える質問に対して、あえて反対の答えをすることです。
はい、それほど単純なことです。相手が「はい」と言うだろうと期待しているなら「いいえ」と言い、相手が「いいえ」を期待しているなら「はい」と言うのです。明白であればあるほど効果的です。なぜこれが機能するのか見てみましょう。
これはジェニファー・ローレンスの得意な戦略です(タイムスタンプ 0:14)。
エレン: ここ数年で、急に注目を浴びるようになったわよね?
ジェニファー: ええ、そんなに長くはないわ。
エレン: それには慣れた?
ジェニファー: 完全にね(Totally)。
このクリップは、ジェニファーが『ハンガー・ゲーム』で一躍有名になった直後に撮影されたものです。当時、彼女はまだ20歳くらいだったことを忘れないでください。
これらの要因を考えると、「(注目や宣伝に)慣れましたか?」という質問に対する妥当で期待される答えは、大きな「いいえ」です。
100人中99人は、エレンの質問に対して「いいえ!圧倒されています/素晴らしいです/クレイジーです」と答え、首を振り、謙虚さを出し、自分がいかに幸運か、誰に感謝したいかを延々と語るでしょう。
あなたはジェニファー・ローレンスが「いいえ」と答えることを期待していました。だから、彼女がそうしなかったとき、それが面白くなったのです。
人が「はい」と言うことを期待しているときは、「いいえ」と言ってみましょう。
はい/いいえで答える質問は、あなたの合図です。
ジェニファー・ローレンスの別の例を見てみましょう。彼女がいかにこの戦術を好んでいるかがわかります!
ジェニファーは『ジミー・キンメル・ライブ!』のゲストホストとして、キム・カーダシアンにインタビューしました。ジェニファーにとってそれは初めての経験でした。そこで、スティーヴン・コルベアがジェニファーに、トークショーのホストを初めて務めた経験について尋ねました。「そんなに簡単じゃなかったでしょ?」
ジェニファーは何と言ったと思いますか?(タイムスタンプ 1:40)
スティーヴン: キム・カーダシアンと話したんだよね。その経験はどうだった? そんなに簡単じゃなかっただろう?
ジェニファー: は? めちゃくちゃ簡単だったわ。全然難しくない。(笑)
「めちゃくちゃ簡単!全然難しくない!」
スティーヴンの驚いた顔を見たとき、私はこの戦術に惚れ込みました。もちろん、真実は簡単ではありませんでした。ジェニファーはその直後、なぜそれが難しかったのかについて話し始めました。
「面白くなる方法」のヒント: 相手があなたの答えをすでに知っていると思われるはい/いいえの質問をされたら、まず反対の答えを言ってみてください。そしてもちろん、笑ってから本当の答えを言いましょう。ジェニファーも爆笑が起こるのを待ってからそうしました。
魔法のようなのは、反対の答えを出した瞬間に聞き手を驚かせ、笑いが起こることです。その後、本当の話に移ればいいのです。
先日、私自身もこのテクニックを試してみました。
夕食の席で、知り合ったばかりの友人たちが互いのバックグラウンドについて話していました。私が中国出身の研究者であることを知っていたある男性が、「じゃあ、君は政府に選ばれた100万人に1人の優秀な中国人学生なんだろう?」とからかってきました。
私は言いました。「ああ、そうだよ!(OH, YEAH!)」
大爆笑でした! もちろん、おそらく私は違います。🙂
特記事項:はい/いいえの質問で反対の答えを出すのは、強く期待されている答えがある場合に限ります。そうでなければ、「天気はいいですか?」といった質問に対して「はい」でも「いいえ」でも面白くはなりません。
一番いいところは? 気の利いたことを思いつくために、生まれつき面白い必要はないということです。ただ「はい」か「いいえ」を投げ出すだけで、それで完了です。
数字で遊ぶ
Googleおじさんは「意外性を持たせること」が面白くなる方法だと言っています。それは本当です。でも、どうやって?! 意外性を持たせる一つの方法は、数字で遊ぶことです。
数字が苦手な方もご安心ください。面白くなることに関しては、数字はあなたの親友です。
なぜなら、数字は具体的だからです。何かが小さいとき、数字がそれを語ります。何かが大きいとき、数字がそれを語ります。誰かが嫌な奴なとき、数字がそれを語ります。(最後の文は忘れてください。でも最初の2つは本当です)。
したがって、意外性を持たせるためには、その数字が示唆するものとは逆の期待を人々に抱かせるだけでいいのです。例えば:
エイミーは、賞金が非常に少額であるとエレンに信じ込ませるための準備を完璧に行いました。しかし、そこで彼女は面白くしようと決め、1,000万ドルという巨額の数字を口にしました! だからこそ、みんな驚いて大笑いしたのです(タイムスタンプ 2:08)。
エレン: 最近ジョーの40歳の誕生日パーティーがあったけど、盛大なパーティーだったみたいね。
ソフィア: 素晴らしかったわ。そんなに大きくはなかったけど。ええと、たった150人くらいだったから。
ほとんどの人は、150人のパーティーは小さくないと考えます。ソフィアも、1) 最初に「そんなに大きくなかった」と言い、2) 「たった(ONLY)」という言葉を使うことで、非常に小さな数字を言うだろうと人々に信じ込ませました。どちらも、人々の期待を逆方向に構築する非常に便利な方法です。
「面白くなる方法」のヒント: 非常に大きな数字を言おうとするときは、その前に「たった」を付け加えましょう。非常に小さな数字を言おうとするときは、あらかじめ「膨大な量だ」といったことを言っておきましょう。
3の法則を使う
最も基本的なレベルでは、「3の法則」はパターンを確立し、最後に予想外のものを置くというものです。例えば、「赤、白、そして青」と言います。しかし、もし私が「赤、白、そしてゲロ」と言ったらどうでしょう。少し面白いですし、3の法則が予想外の展開を見せたので、脳が活性化します。
最初の2つの項目によって作られたパターンからのこの逸脱が、緊張を生み出し、驚きを作り出し、通常は笑いにつながります。「1つ目は普通、2つ目も普通、3つ目は面白い/奇妙/違うもの」と考えてください。
話しているときに、3つ目で予想外の答えが出せないか考えてみてください。これは特に文章で書くと面白いです。例えば:
- 私はあなたに、よりカリスマ的で、より魅力的で、そして「c」で始まるより多くの言葉(more words that start with c)を教えたいと思っています。
- 私はホットドッグと、ハンバーガーと、ハンサムな男性が大好きです。
- ここにいられて、とてもワクワクし、幸せで、そして恐怖を感じています!
TEDの世界からの例をいくつかここで見ることができます:
キャラクターの入れ替えを使う
話をするとき、通常そのストーリーには複数のキャラクターが登場します。多くの場合、それらのキャラクターには、人々が想定する非常に明確なペルソナがあります。例えば、赤ずきんはか弱い存在で、悪い狼は危険な存在です。しかし、もしペルソナを入れ替えて、悪い狼が突然か弱くなったらどうでしょう? そのとき、人々の思い込みが覆され、物事は本当に興味深く、面白くなります(タイムスタンプ 0:24)。
エレン: あそこに家を買うかもしれないって聞いたわ。素敵ね。
リース: ええ、一緒に家を買おうかと考えていたの。
エレン: あら、一緒に住みたいのね。
ソフィア: 彼女、私をゲストハウスかどこかに押し込めようとしてるんだと思うわ。
エレン: あなたの英語、上手になったわね、言わせてもらうけど。(ソフィアに向かって)
ソフィア: 彼女の英語が?(リースを指さす)
明らかに、エレンはソフィアの英語について話していました。ソフィアは強い訛りのある外国人だからです。しかし、ソフィアはエレンが自分のことではなく、リースのことについて話しているふりをしました。この予想外のキャラクターの入れ替えが面白いのです(タイムスタンプ 3:24)。
ジェニファー: バーで喧嘩になったの。
セス: 口論になったんだね。ブダペストのバーでの喧嘩か。
ジェニファー: 本物のバーでの喧嘩よ。
セス: バーで喧嘩をするには危険な場所のように思えるけど。
ジェニファー: つまり、彼(相手)にとってね。
ジェニファー・ローレンスがブダペストのバーで喧嘩をしたという話には、ジェニファーと攻撃者の2人のキャラクターが登場します。
セスは、ブダペストはジェニファーが喧嘩をするには危険な場所だと暗に示しました。しかし、ジェニファーはセスが自分のことではなく、ストーリーのもう一人のキャラクターである攻撃者のことを指しているふりをしました。
「面白くなる方法」のヒント: あなたと友人が、少なくとも2人のキャラクターが登場する経験やストーリーについて話しているなら(それはほぼすべてのストーリーですよね?)、それは面白くなるチャンスかもしれません。予想外のひねりを加えるために、キャラクターの特性を入れ替えてみましょう。
ボーナス例:フィフティ・シェイズ・フリード
映画『フィフティ・シェイズ・フリード』で、アナはクリスチャンに尋ねました。「もしあなたが一緒に森に来てくれないなら、クマに出くわしたらどうするの?」
「クマにとっては災難だな!」とクリスチャンは皮肉を言いました。
クリスチャンは、アナをストーリーのもう一人のキャラクターであるクマに置き換えたのです。
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「Whatever(どうでもいいけど)」を秘密兵器にする
私の意見では、ソフィア・ベルガラはこの業界で最も面白い女優の一人です。彼女には得意な言葉があります。それが「whatever」です。
彼女は特に、気まずい質問をされたときに「whatever」を使います。
例1:ソフィアはイタリアでピザをたくさん食べたという話をしていました。ジェイ・レノは彼女をからかうチャンスだと思い、どれくらい体重が増えたか尋ねました。場は少し気まずくなり始めました。ソフィアは答えたくありませんでしたが、ジェイはしつこく聞き続けました…。
ドカン! 「whatever」を投げ出すことで、ソフィアは状況を逆転させました。彼女は自分がからかわれているのではなく、彼女をあざ笑おうとする人たちこそが滑稽であるかのように見せたのです。
私たちには皆、ジェイのような友人がいます。陽気で面白いけれど、時々やりすぎてしまうような人です。例えば、あなたが冗談のネタにされているときなどです。密かにイライラして周囲の雰囲気を台無しにする代わりに、ソフィアのように「whatever」と言ってみましょう(タイムスタンプ 13:51)。
ソフィア: 彼らをピラミッドに連れて行ったの。チチェン・イッツァのピラミッド(pyramids)。ピラミッド(Pyramids)。
エレン: ピラミッド(Pyramids)。(正しい発音)。
ソフィア: ピラミッド。どうでもいいわ(Whatever)。
これは、間違いを面白いチャンスに変えるために「whatever」を使うもう一つの例です。エレンはソフィアの「pyramids」の発音をからかっていました。ソフィアは怒りましたか? いいえ。ソフィアは憤慨しましたか? いいえ。ソフィアはイライラしましたか? おそらく少しだけ!
しかし、「whatever」のおかげで、自分が笑いもののままで終わるのではなく、それを面白さに変えたのです。
「面白くなる方法」のヒント: 両親から「困難は形を変えた祝福だ」と言われたことはありませんか? 面白く、魅力的になることについても、それは真実のようです。
人があなたをからかったり、あざ笑ったり、難しい質問をしてきたりするとき、それらの瞬間はあなたの絶好のチャンスになり得ます。
誰もがあなたが冷静さを失うことを期待しているときに、実際にそれを面白く変えて状況を逆転させれば、あなたは瞬時にスターになれます。
ですから、迷惑な質問を恐れないでください。自信、機転、そして魅力を放つスターになりましょう。「whatever」と叫んでください。
ジョークではなく、実生活のストーリーを使う
1960年代以来、並外れて面白い人々は、人々を笑わせるために「観察ユーモア(observational humor)」と呼ばれるものに頼ってきました。その典型的な例がジェリー・サインフェルドとラリー・デヴィッドです。彼らの経験は、単にスタンドアップコメディをするだけでなく、2つの受賞歴のあるコメディ番組(NBCの『となりのサインフェルド』とHBOの『ラリーのミッドライフ★クライシス』)を生み出すことにつながりました。個人的な経験をユーモアのネタにすることの素晴らしさは、あなたの人生経験は唯一無二であり、したがってそれに基づいたストーリーは独創的であることが保証されているという点にあります。
最も簡単に面白くなる方法は、日常生活で起こる実際の面白い出来事を強調することです。これは、その場でジョークを考え出そうとするよりもずっと簡単です。並外れて面白い人々は、自分が面白いと思ったことをすべて記録し、それを共有する練習をしています。昔は、偉大なコメディアンたちは面白い考えや観察を書き留めるためのノートや、面白いと思った新聞の切り抜きを貼るスクラップブックを持ち歩いていました。
今日では、スマートフォンで簡単にそれができます。面白いことを思いついたら、ボイスメモとして録音してください。面白い記事を読んだら、ブックマークにリンクを保存してください。世界は面白い場所であり、その中でのあなたの存在はおそらくもっと面白いです。その事実を受け入れることは、ユーモアを見つけ、日常的にストーリーを作り上げるために必要なすべてを与えてくれる祝福です。あなたがすべきことは、そのストーリーを記録し、誰かに話すことだけです。
「面白くなる方法」のヒント:ジョークではなくストーリーを話す
食料品店でつまずいて転んだ話なんて、ジョークにはならないと思うかもしれません。実際、実生活でジョークを言うのはストーリーを話すよりも難しいのです。ジョークは、オチ(パンチライン)のために設定された作り話です。もしオチが滑ったら、あなたはバカみたいに見えてしまいます。ジョークを言うよりも、並外れて面白い人々は、ユーモラスな要素を含む関連性のあるストーリーを話します。もし人々がそのストーリーを面白いと思わなくても、そのストーリーには単に面白いということ以上のポイントがあるため、大した問題にはなりません。もし人々が笑ってくれたら、それに越したことはありません。
笑いを遅らせる
面白い皮肉やアイデア、ジョークがあるとき、すぐに共有したくなるものです。しかし、最も効果的なダジャレは、実は最後に置かれます。面白い部分は文章の最後に持ってきましょう。例えば、ストーリーの驚きやひねりが「猫だった」ということなら、「箱の中に猫がいたんだ」と言ってはいけません。「その箱の中にいたのは、猫だったんだ」と言いましょう。そうすれば、観客が笑うべきときに、まだあなたが話し続けているという事態を避けられます。これはあなたのタイミングを素晴らしく見せることにもつながります。
オバマ大統領がこれを行っている様子をここで見ることができます:
笑いを遅らせる(そして再利用する)簡単な方法は、「コールバック(callback)」を使うことです。コールバックは、最後にすべてをまとめ上げます。これは、先ほど笑いが起きた項目に戻ったり(コールバック)、会話の早い段階で言及された項目から何かを作り出したりすることです。これは、うまくいった自分のジョークでもいいですし、他の誰かが言った面白いことや印象的なことでも構いません。面白くなるために、新しいジョークを言う必要はないということを覚えておいてください!
あなた独自のコメディスタイルを作り上げる
ユーモアの技術を習得することは、単にオチを届けること以上の意味があります。それは、あなたの個性に響く、あなた独自の独特なコメディスタイルを育むことです。このセクションでは、自分の「笑いのツボ」を見つけ、コメディアンとしてのペルソナを開発し、あなたを際立たせるユニークなスタイルを作り上げる方法を探ります。
自分の癖を受け入れる
すべての個人は、ユーモアの宝庫となり得る癖、ユニークな経験、特異性を持っています。自分の癖を受け入れ、それを披露することを恐れないでください。
- 自虐的なユーモア:自分の癖や弱さを共有することは、親しみやすさにつながります。自分自身を笑うことができれば、他の人も一緒に笑いやすくなります。
- 人生からの逸話:これまでの人生で経験した面白い、あるいは奇妙な経験について考えてみてください。これらの実生活のストーリーは、共感しやすく本物であるため、しばしば最も面白いものになります。
インスピレーションを見つける
本物であることは極めて重要ですが、確立されたコメディアンやユーモリストからインスピレーションを得ることもできます。貴重な洞察が得られる場所は以下の通りです。
- コメディのレジェンド: ジェリー・サインフェルド、ガブリエル・イグレシアス、ソフィア・ベルガラといったレジェンドたちのコメディスタイルを研究しましょう。彼らのタイミング、デリバリー、そして日常の状況にどのようにユーモアを吹き込んでいるかを観察してください。
- コメディのテクニック:3の法則、キャラクターの入れ替え、「whatever」を秘密兵器として使うといったコメディのテクニックに慣れ親しみましょう。コメディのブログや本を読んでみてください! これらのテクニックは、あなたのコメディの道具箱の中の貴重なツールとなります。
練習と適応:何が自分に響くかを確認するために、さまざまなコメディスタイルやテクニックを試してみてください。時間をかけて、あなた独自のコメディのアプローチを開発していきましょう。
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さて、あなたが知っているけれど知りたくないことで締めくくります。**「継続は力なり(Practice makes perfect)」**です。ジョーク、ストーリー、そしてタイミングを練習すればするほど、あなたは面白くなります。まずは小さく、いくつか書いたジョークや、休憩所での何気ない話から始めてみましょう。もし本当に勇気があるなら、即興演劇(インプロ)のクラスに申し込んだり、結婚式のスピーチを引き受けたりしてみてください。あなたの「面白さ」にはそれだけの価値があります。
これらのヒントを使えば、あなたは間違いなく面白くなる方法を学ぶことができます。私がこれを知っているのは、私自身が生まれつき面白かったわけではないからです。実際、私は全く面白くありませんでした。今でもコメディアンではありません。しかし、日常会話でこれらの戦術を分析し適用した結果、以前よりもずっと機転の利いた人間になれたと言えます。
これらの素晴らしいヒントを教えてくれたDavid NihillとSiyan Liに心から感謝します。彼らには、あなたと共有したい素晴らしいヒントがもっとたくさんあります。
David NihillはGoogleで講演を依頼され、それを快く共有してくれました。より面白くなる方法についての彼のプレゼンテーション全編をこちらでご覧ください:
Claire Siyan Liは、非常に役立つコース『14日間で面白くなる方法:生まれつき面白くない人のためのユーモアハック』をリリースしました。これを使えば、面白くなるための近道を歩むことができます!
面白いといえば、私があなたのために自分をさらけ出したジョークをいくつか紹介します。