この記事の内容
オンライングループゲームがリモートチームの体験をどのように豊かにできるかをご紹介します。バーチャルオフィスでの創造性、チームワーク、そして楽しさを高めるゲームについて学びましょう。
リモートチームは、目に見えない生産性の天敵、つまり「断絶」に直面しています。同僚が孤立を感じると、コラボレーションに支障をきたします。しかし、ある研究1では驚くべきことが判明しました。オンラインのグループゲームをわずか45分間一緒にプレイしたバーチャルチームは、その後のタスクにおいて、対照群と比較して生産性が20%向上したのです。
これは打ち間違いではありません。職場で楽しいゲームをすることは、チームの仕事を測定可能なレベルで向上させることができるのです。
その仕組みとは?研究者はこれを「チームフロー」と呼んでいます。これは、人々がリスクの低い環境で一緒に問題を解決する際に起こる、コミュニケーション規範の迅速な形成と相互理解のことです。ゲームは、仕事のタスクに直接転用できる心理的安全性を生み出します。
では、オンラインのグループでどのようなゲームができるのでしょうか?このガイドでは、深いつながり、協力的な問題解決、健全な競争、パーティーの盛り上がり、創造的思考など、何を構築するかに基づいて分類された13の最高のオンライングループゲームを紹介します。友人とのオンラインゲームを探している場合でも、リモートチーム向けのチームビルディング活動が必要な場合でも、Zoom、Google Meet、またはあらゆるビデオプラットフォームで機能するオプションが見つかるはずです。
| ゲームの種類 | ゲーム名 | 構築されるもの | 最適な対象 |
|---|---|---|---|
| 繋がり | Google連想ゲーム | お互いを知る | 小グループ (3-4人) |
| 繋がり | 冷蔵庫とフィード | 自己開示と探偵作業 | 中グループ (4-12人) |
| 繋がり | バケットリスト・マッチング | 感情的なつながり | 中グループ (4-12人) |
| 協力型 | オンライン脱出ゲーム | チームワークと問題解決 | 10人までのチーム |
| 協力型 | 地図を埋めよう | コラボレーションと学習 | 全サイズ、4-6人が最適 |
| 対戦型 | コードネーム | 批判的思考と言葉遊び | 4-8人 |
| 対戦型 | Skribbl.io | 創造性と迅速な思考 | 4-12人 |
| 対戦型 | トリビア | 知識と友好的なライバル意識 | 大グループ |
| パーティー | サイドウォーク・タグ | エネルギー向上と遊び | 4-20人 |
| パーティー | スキャッターゴリーズ | 迅速な思考と創造性 | 4-12人 |
| 創造性 | 共同年代記 | ストーリーテリングと想像力 | 2-10人 |
| 創造性 | 図形推測 | コミュニケーションと傾聴 | 1グループ5-7人 |
| 創造性 | 写真パズル | 観察力と創造性 | 4-20人 |
リモートチームにとってオンライングループゲームが重要な理由
リモートワークはチームのコラボレーション方法を変えましたが、同時に新たな課題も生み出しました。研究2によると、リモートワーカーはオフィス勤務の同僚よりもかなり高い割合で孤立感を感じています。この断絶は士気に影響を与えるだけでなく、生産性、創造性、そして離職率にも影響を及ぼします。
オンライングループゲームは、信頼とコミュニケーションパターンを構築する共有体験を作り出すことで、このギャップを埋めます。チームメンバーがバーチャル脱出ゲームで一緒にパズルを解いたり、Skribbl.ioのラウンドで笑い合ったりするとき、彼らは仕事のプロジェクトに直接転用できる問題解決スキルと信頼関係を育んでいます。
そのメリットは、単に「気分が良くなる」だけではありません。
- コミュニケーションの向上: ゲームには明確で迅速なコミュニケーションが必要です。これは職場のコラボレーションを強化するスキルです。
- 心理的安全性の確保: リスクの低い遊びは、ブレインストーミングセッションに引き継がれる「リスクを取るためのスペース」を作り出します。
- 文化的な結束: 共有体験は、チーム文化を定義する「内輪ネタ」や思い出を構築します。
- エネルギーの回復: 短いゲーム休憩はZoom疲れを解消し、リモートチームの集中力を回復させます。
Future ForumのBrian Elliott氏3が指摘するように、「リモート環境において、つながりは偶然には起こりません。リーダーは、チームが絆を深める瞬間を意図的に作り出す必要があります。」
魅力的なバーチャルゲームナイトを計画する方法
バーチャルゲームナイトを成功させる秘訣は何でしょうか?計画は想像以上に重要です。人々が実際に楽しめるオンラインゲームセッションを開催する方法は以下の通りです。
適切なタイミングを選ぶ。 エネルギーが自然に高まる時間帯(通常、一日の終わりよりも午前中や午後の早い時間)にゲームをスケジュールしましょう。疲れを感じさせずにエンゲージメントを維持するため、セッションは30〜45分に抑えます。
事前にテクノロジーをテストする。 技術的なトラブルほど勢いを削ぐものはありません。主催者はセッションの前に、画面共有、ゲームのリンク、ブレイクアウトルームをテストしておく必要があります。バックアッププランも用意しておきましょう。
グループに合ったゲームを選ぶ。 チームの規模、快適さのレベル、目標を考慮してください。新しいチームには、トリビアやSkribbl.ioのような自己開示度の低いゲームが適しています。確立されたチームであれば、バケットリスト・マッチングのような、より深いつながりを築くゲームに挑戦できます。
明確な期待値を設定する。 ルールを簡潔に説明し、参加は任意にしましょう。ゲームを「義務」ではなく「機会」として位置づけます。グループ活動に慣れるまで時間が必要な人もいます。
適切な雰囲気を作る。 カメラをオンにすることを推奨し(強制はしない)、場面転換時に音楽を使用し、主催者として心からの熱意を持って臨みましょう。あなたのエネルギーがトーンを決めます。
終了後に振り返りを行う。 何がうまくいったかを話し合うために5分間時間を取ります。この振り返りはチームビルディングの効果を深め、将来のセッションを改善するのに役立ちます。
Zoom特有のヒント:小グループのゲームにはブレイクアウトルーム、共同描画には注釈機能、迅速な投票には投票機能を使用しましょう。ほとんどのオンライングループゲームは、最小限の設定でZoom上でシームレスに動作します。
無料 vs 有料のオンライングループゲーム
グループで無料で遊べる良いオンラインゲームにはどのようなものがあるでしょうか?予算がチームビルディングの選択肢を制限すべきではありません。このガイドにあるゲームの内訳は以下の通りです。
完全に無料のオプション:
- Skribbl.io – ブラウザベースの無料お絵描きゲーム
- Codenames – codenames.gameでの無料オンライン版
- Scattergories Online – scattergoriesonline.netでの無料版
- Google連想ゲーム – ツール不要
- バケットリスト・マッチング – ツール不要
- 冷蔵庫とフィード – ツール不要
- 共同年代記 – ツール不要
- 図形推測 – ツール不要
- 写真パズル – ツール不要
- 地図を埋めよう – ダウンロード可能な白地図があれば無料
有料のオプション:
- バーチャル脱出ゲーム – 通常、TheEscapeGame.com4などのプラットフォームを通じて1人あたり20〜35ドル
- Kumospace サイドウォーク・タグ – 5人まで無料、大規模チームは月額16ドル
自作トリビア: 376のトリビアの質問を使用して独自のバーチャルトリビアを無料で作成するか、さらに多くのオプションについては25のバーチャルトリビアゲームを探索してください。
最高のオンライングループゲームには多額の予算は必要ありません。必要なのは、思慮深いファシリテーションと心からのエンゲージメントです。
深いつながりのためのゲーム
これらのゲームは、競争よりも社会的交流を優先します。対人関係を強化し、信頼を築きたいチームに最適です。
自己開示に関する注意: 一部のつながり系ゲームでは、参加者に個人情報の共有を求めます。これらは常に「選択による挑戦」として位置づけ、チームメンバーが不快に感じる活動はスキップできるようにしてください。決して参加を強要してはいけません。
1. Google連想ゲーム (The Google Association Game)
もしGoogleがあなたのすべての記憶にアクセスできたらどうなるでしょうか?「逃した魚」や「ピニャータ」と検索したら、何が出てくるでしょうか?
このゲームは、チームメイトとその体験をシミュレートします。ある人が別の人に「[人の名前] と [ランダムなトピック] でググったら何が出てくる?」と尋ねます。尋ねられた人は自由に連想し、思い浮かんだことを何でも共有します。
実際にGoogleを使うわけではありません。この質問は、トピックについて深く考え、ありのままを共有するためのきっかけに過ぎません。
最適な対象: 自由形式の会話や創造的思考を楽しむチーム。アイスブレイクや、いつものチームダイナミクスに変化を加えたい場合に適しています。
プレイヤー数: 3人のグループが最適ですが、2人や4人でも可能です。
遊び方:
- グループに分かれる: ブレイクアウトルームを使用して3人組に分かれます。
- 順番を決める: 各グループで、誰が1番目、2番目、3番目に質問するかを決めます。
- 質問を開始する: 1人目が「2人目と [トピック] でググったら何が出てくる?」と尋ねます。トピックは何でも構いません。「タコス」「コミットメント」「子供の頃の夏」など。
- 自由に共有する: 2人目は思い浮かんだことを何でも答えます。共有は3分以内に収めます。
- 交代する: 2人目が3人目に同様の質問をします。これを約10分間続けます。
- 振り返り(任意): 驚いたことについて話し合うために3分間取ります。
- 再集結する: 全員を戻し、ハイライトを共有します。
2. 冷蔵庫とフィード (Fridge & Feed)
このゲームは、緩やかな自己開示と探偵スキルを融合させたものです。各チームメンバーは、自分の冷蔵庫の中の写真と、YouTubeのホームページのおすすめ画面のスクリーンショットを共有します。他の全員が、それぞれのセットが誰のものかを当てます。
その結果、同僚が何を食べているか、何を見ているか、アルゴリズムが彼らの関心事についてどう考えているかなど、驚くべき洞察が明らかになります。
最適な対象: 個人的なレベルでつながりたいチームや、探偵作業を楽しむチーム。
プレイヤー数: 4-12人(プレイヤーが多いほど推測が難しくなります)。
遊び方:
- ゲームホストを選ぶ: この人が写真を収集し、提示します。
- 画像をキャプチャする: 各プレイヤーは自分の冷蔵庫を撮影し(片付け禁止!)、YouTubeのホームページをスクリーンショットします(「より良い」ものにするための更新禁止)。不快な場合は、どちらかをスキップしても構いません。
- ホストに送る: プレイヤーは画像をホストに個人的に送ります。
- 匿名化する: ホストは正体を隠すためにファイル名を変更し、スライドショーにまとめます。
- プレイする: 会議中、ホストは冷蔵庫の写真1枚とYouTubeのスクリーンショット1枚を並べて表示します。全員がそれが誰のものかを当てます。
- 正解発表とディスカッション: すべての推測が終わったら、本当の持ち主を発表します。これはしばしば共通の関心事についての会話を弾ませます。
- スコアをつける(任意): 正解した人にポイントを与えます。勝者にはレストランのギフトカードなどの小さな賞品を贈ります。
3. バケットリスト・マッチング (Bucket List Matching)
各人が一生のうちに達成したい10のことをリストにします。グループは、匿名のリストをその作成者と一致させようとします。
このゲームは、共通の志を通じて感情的なつながりを築きます。誰かのリストに「セーリングを習う」や「児童書を書く」が含まれていることがわかると、同僚は彼らを違った目で見ることになります。
最適な対象: より深い感情的なつながりを築き、個人的な目標についてオープンな対話を目指すチーム。
プレイヤー数: 4-12人(小グループの方が、発表後の議論を深められます)。
遊び方:
- ファシリテーターを任命する: 1人がゲームを進行し、リストを提示します。
- リストを作成する: ゲームの前に、各チームメンバーは個人的に10のバケットリスト項目(旅行の目標、習得したいスキル、個人的な節目など)を書き留めます。
- 匿名で提出する: プレイヤーはリストをファシリテーターに送ります。
- スライドを準備する: ファシリテーターは各匿名リストのスライドショーを作成します。
- 推測する: 会議中、各リストを表示します。プレイヤーは誰が書いたかを当てます。
- ストーリーを共有する: 各リストの持ち主を発表した後、その項目の背景にあるストーリーを共有してもらいます。
- スコア(任意): 正解にポイントを与えます。誰かのバケットリストに関連した賞品(旅行ガイドや料理教室のバウチャーなど)を検討してください。
これらのつながり系ゲームは、『The Art of Gathering』の著者であるPriya Parker氏5が「心理的な一体感」と呼ぶもの、つまり物理的に離れていても他者と真に一緒にいるという感覚を構築します。
これらのゲームは、つながりのスキルを向上させる素晴らしい方法です。そして、これらの対人スキルを次のレベルに引き上げたい場合は、こちらのコースが役立つかもしれません。
協力型オンライングループゲーム
協力型ゲームでは、全員が同じチームになって共通の目標に向かって取り組みます。成功は効果的な協力にかかっているため、これらのゲームは問題解決スキルとコラボレーションの構築に優れています。
ResearchGateの研究6では、異なるゲーム体験がチームワークにどのように影響するかを調査しました。参加者を、ビデオゲームを2時間協力してプレイしたグループ、対戦してプレイしたグループ、プレイしなかったグループの3つに分けました。2週間後、参加者は同じグループの誰かとペアになり、協力的な行動か利己的な行動かを測定する古典的な心理テスト「囚人のジレンマ」を行いました。
結果は顕著でした。協力してプレイしたグループは、その後のタスクで協力する可能性が最も高かったのです。対戦してプレイしたグループは、協力する可能性が最も低くなりました。これは、ゲームの種類が重要であることを示唆しています。協力的な形式は、持続的なコラボレーションの考え方を構築する可能性があります。
(注:この研究は中学生を対象としたものです。心理的原則は広く適用されますが、大人の職場のダイナミクスは異なります。この発見はチームビルディングツールとしての協力型ゲームを支持するものですが、結果は異なる場合があります。)
BYU7のGreg Anderson教授が述べたように、「企業はチームビルディング活動に何千ドルも費やしていますが、私はXboxを買えばいいのにと思っています。」
協力型ゲームは、リモートコラボレーションに必要なスキル(明確なコミュニケーション、役割分担、集団的な問題解決)を必要とするため、バーチャルチームに特によく機能します。チームがバーチャル脱出ゲームを無事に脱出したり、共同パズルを完成させたりすると、それらの調整パターンは実際のプロジェクトにも引き継がれます。
4. 地図を埋めよう (Fill in the Map)
あなたのチームは世界の地理をどれくらい知っていますか?このゲームは、地理の知識をテストすると同時に、旅行体験についての会話を弾ませ、コラボレーションスキルを構築します。
「地図を埋めよう」は、グローバルチームや分散型チームに特によく機能します。プレイヤーが国名にラベルを付ける際、「去年そこに行ったよ」とか「私の家族はそこの出身です」といったストーリーが共有されることがよくあります。これらの自然な会話がつながりを築き、協力的な挑戦がチームワークを構築します。
このゲームは、チームがどのように知識を共有するかという興味深いダイナミクスも明らかにします。地域を専門知識ごとに分けるグループもあれば、あるエリアから別のエリアへと体系的に進めるグループもあります。チームがどのように自分たちを組織するかを観察することで、自然なコラボレーションパターンへの洞察が得られます。
最適な対象: 学習とチームワークの融合を楽しむグループ。特に国際的なチームに効果的です。
プレイヤー数: 何人でも可能ですが、4-6人のグループが最も管理しやすいです。
遊び方:
- 白地図を共有する: 画面共有またはダウンロード可能なファイルを通じて世界の白地図を提供します。無料の印刷可能な地図はオンラインで入手できます。
- チームに分かれる: 大人数の場合は、ブレイクアウトルームを使用して小さなチームに分かれます。
- タイマーを設定する: メインの挑戦に20分を割り当てます。
- 埋めていく: チームで協力して、できるだけ多くの国にラベルを付けます。議論と知識共有を促します。
- 結果を比較する: 時間が終了したら、チームは画面共有で地図を共有します。
- スコアとディスカッション: 正解を発表します。正確さやスピードに対して賞品を贈ります。
- ボーナスラウンド: ゲーム中に出てきた国に関連する旅行のストーリーを共有します。
5. オンライン脱出ゲーム (Online Escape Room)
バーチャル脱出ゲームは、激しい問題解決とチームワークを組み合わせたものです。チームは協力してパズルを解き、手がかりを見つけ、制限時間内に「脱出」します。これらの体験は、企業のチームビルディングにおいて最も人気のあるオンライングループゲームの一つとなっています。
脱出ゲームは、プレッシャーの下でチームがどのようにコミュニケーションをとるかをテストします。誰が主導権を握るか?誰が細かい点に気づくか?解決策についての意見の相違をグループはどう処理するか?その答えは、実際の仕事において重要なチームダイナミクスを明らかにします。
最適な対象: プレッシャーの下で力を発揮し、知的な挑戦を好むチーム。
プレイヤー数: 10人まで。
遊び方:
- プラットフォームを選択する: TheEscapeGame.com8などは、さまざまなテーマや難易度のバーチャルオプションを提供しています。
- 時間を予約する: 全員が参加できる時間をスケジュールします。ほとんどのセッションは60〜90分です。
- 一緒にプレイする: 予定された時間にログインし、チームとしてパズルを解きます。ほとんどのプラットフォームでは、必要に応じてヒントが提供されます。
- 終了後に振り返りを行う: どのような戦略がうまくいったか、何がうまくいかなかったか、プレッシャーの下でチームダイナミクスがどのように作用したかを話し合います。
バーチャル脱出ゲームは、チームがどのように考え、協力し、ストレスに対処するかを明らかにします。これらは実際の仕事の課題に転用できる貴重な洞察です。
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対戦型ゲーム
健全な競争はチームを活気づけ、仲間意識を築きます。これらのゲームは、リスクを低く楽しさを高く保ちながら、個人または小さなチームを競わせます。
6. コードネーム (Codenames)
コードネーム9は古典的な連想ゲームです。2つのチームが、自分たちの「スパイマスター」からの1単語のヒントに基づいて、自分たちの秘密の言葉を特定することを競います。
このゲームは、チームメイトがお互いの思考パターンをどれだけ理解しているかをテストします。スパイマスターが「海 2」と言った場合、チームがグリッドから「ビーチ」と「クジラ」を選んでくれることを期待しますが、果たしてそうなるでしょうか?
APAの研究10によると、ボードゲームは人々がより効果的に学習するのを助け、記憶力と注意力を向上させることができます。
最適な対象: 批判的思考と言葉遊びを楽しむチーム。
プレイヤー数: 4-8人(大人数向けに調整可能)。
遊び方:
- ゲームを作成する: codenames.game11にアクセスし、リンクを生成します。それをチームと共有します。
- チームに分かれる: 各チームにスパイマスター1人と、1人以上の推測者が割り当てられます。
- ヒントを出す: スパイマスターは交代で、1単語のヒントと、そのヒントに関連する単語の数を示す数字を出します。
- 慎重に推測する: 推測者は、相手チームの言葉や、ゲームが即座に終了してしまう「暗殺者」の言葉を選ばないように、自分たちのチームの言葉を特定しようとします。
- 勝利: 最初にすべての言葉を特定したチームが勝ちです。
7. Skribbl.io
Skribbl.io12はデジタル版のピクショナリーです。1人のプレイヤーが絵を描き、他のプレイヤーはそれが何かを競って当てます。早く正解するほど、多くのポイントを獲得できます。
芸術的なスキルは関係ありません。棒人間やぐにゃぐにゃした線が、しばしば最大の笑いと最も独創的な解決策を生み出します。
最適な対象: 創造性、競争、ユーモアを求めるチーム。
プレイヤー数: 4-12人。
遊び方:
- ルームを作成する: Skribbl.io13にアクセスし、プライベートルームを作成します。リンクを共有します。
- カスタマイズする: ラウンド数、描画時間を設定し、オプションでチームや業界に関連するカスタムワードを追加します。
- 描いて当てる: プレイヤーは交代で絵を描きます。3つの単語から1つを選び、他の人が当てている間にスケッチします。
- 自動でスコアをつける: ゲームはスピードと正確さに基づいてポイントを追跡します。
- 祝う: すべてのラウンドが終わったら、勝者を祝福し、最も印象に残った絵を共有します。
8. バーチャル・トリビア (Virtual Trivia)
バーチャルトリビアゲームは、友好的なライバル意識を築きながら、さまざまなカテゴリーの知識をテストします。全員が同時に参加できるため、大人数のグループに特によく機能します。
自作トリビアについては、こちらの376のトリビアの質問を参考にしてください。ホスト付きのオプションについては、25のバーチャルトリビアゲームを探索してください。また、会社、業界、またはチームメンバーに関するカスタムトリビアを作成して、パーソナライズされた体験にすることもできます。
バーチャルトリビアを効果的に開催するには、さまざまなカテゴリーにわたる20〜30の質問を準備してください。画面共有を使用して質問を表示し、チームに回答を話し合うための30〜60秒を与えます。スコアを目に見える形で記録し、ラウンドの合間に友好的な冗談を言い合う時間を設けます。最高のトリビアホストは、エンゲージメントを高く保つためにエネルギーとユーモアをもたらします。
パーティーゲーム
パーティーゲームは軽快でテンポが速く、大人数にも対応できます。アイスブレイクや、長時間の会議中のエネルギー向上剤として機能します。
アメリカ心理学会の研究14によると、ビデオゲームは空間ナビゲーション、推論、問題解決を含む社会的スキルや認知にプラスの影響を与える可能性があります。
9. サイドウォーク・タグ (Sidewalk Tag)
Kumospace15は、子供の頃の鬼ごっこをバーチャル空間に持ち込んだ「サイドウォーク・タグ」を提供しています。プレイヤーはアバターを操作し、デジタル環境を追いかけたり逃げたりします。
このゲームは5人以下のチームであれば無料で、大規模なチーム向けのビジネスプランは月額16ドルです。
最適な対象: 素早いエネルギー補給が必要なチーム。
プレイヤー数: 4-20人。
遊び方:
- Kumospaceをセットアップする: Kumospace16でプライベートルームを作成します。
- ルールを説明する: 1人が「鬼」になり、他の人のアバターをクリックしてタッチしようとします。
- 誰が鬼か決める: 最初の人をランダムに選びます。
- プレイする: カウントダウンをして、追いかけっこを開始します。誰かがタッチされたら、その人が次の鬼になります。
- 制限時間を設定する: 開始前にプレイ時間を決めます。
- 振り返り: 面白かった瞬間を共有し、「最も逃げ上手」や「最速タッチ」などの賞を授与します。
10. スキャッターゴリーズ (Scattergories)
Scattergories Online17は、特定のカテゴリーに当てはまるユニークな単語(すべて同じ文字で始まるもの)をリストアップすることをプレイヤーに求めます。他の誰も書いていない回答に対してのみポイントを獲得できます。
最適な対象: 迅速な思考と友好的な競争を求めるチーム。
プレイヤー数: 4-12人。
遊び方:
- ゲームに参加する: 全員がscattergoriesonline.net18にログインします。
- タイマーを設定する: 通常、1ラウンド3分です。
- 文字を受け取る: ゲームがランダムに文字を割り当てます。
- 単語をリストアップする: その文字で始まる各カテゴリーの項目を書きます。文字が「B」の場合、食べ物(Banana)、有名人(Beyoncé)、都市(Boston)などが必要になるかもしれません。
- 回答を比較する: 時間が終了したら、回答を共有します。ユニークな回答に対してのみスコアがつきます。
- ポイントを集計する: ラウンドごとのスコアを追跡します。最高得点者が勝ちです。
創造性ゲーム
研究19によると、創造性を表現する人は幸福度や人生の満足度が高いと報告されています。これらのゲームは、チームの絆を深めながら創造性の筋肉を鍛えます。
アングリア・ラスキン大学のHelen Keyes博士20が指摘するように、「手芸やその他の芸術活動は、自分の人生には価値があるという人々の感覚を予測する上で、意味のある効果を示しました。」
11. 共同年代記 (Collective Chronicles)
各チームメンバーが、進化するストーリーに1分間ずつ貢献します。1人が始め、次の人がその続きを引き継ぎます。その結果は予測不可能で、しばしば爆笑を誘い、完全に協力的なものになります。
このゲームは、テーブルトークRPG(TRPG)スタイルの体験にアレンジすることもできます。TRPGをZoomなどのプラットフォームでのオンライングループ活動にどのように適応させればよいでしょうか?構造を少し追加するだけです。キャラクターの役割を割り当て、ルールの設定を確立し、1人が物語を導く「ゲームマスター」を務めます。プレイヤーはランダム性のためにダイスロールアプリを使用し、Googleドキュメントで共有されたキャラクターシートを使用できます。共同ストーリーテリングの形式は、バーチャルプラットフォームに自然に馴染みます。
最適な対象: 創造性の筋肉を伸ばしたいチーム。
プレイヤー数: 2-10人。
遊び方:
- テーマを選ぶ: 遠い銀河、幽霊屋敷、西暦3000年の企業オフィスなど、設定を選びます。
- タイマーを設定する: 各自1分間ずつ貢献します。
- 最初の人を決める: 誰が始めるかを選びます。
- ストーリーを構築する: 1分後、次の人が続けます。前の要素を活かしつつ、新しいひねりを加えます。
- 記録する(任意): 音声を録音するか、誰かにリアルタイムで書き起こしてもらいます。
- 完結させる: 最終ラウンドで、未解決の伏線を回収します。
- 振り返る: 驚きの展開や、際立った創造性の瞬間について話し合います。
12. 図形推測 (Geometric Guesswork)
1人のプレイヤーが、幾何学的な用語(「中央に長方形を描き、その上に三角形を加えて」など)だけを使って物体を説明します。他の人は聞いた内容をスケッチし、その物体が何かを当てます。
このゲームは、同じ指示を人々がいかに異なって解釈するかを明らかにします。これはコミュニケーションの明確さにおける強力な教訓となります。
最適な対象: コミュニケーションスキルの向上に関心のあるチーム。
プレイヤー数: 1グループ5-7人(複数のグループで同時にプレイ可能)。
遊び方:
- ビデオ通話を開始する: Zoomなどでチームを集めます。
- グループに分かれる: 5-7人のグループに分かれるためにブレイクアウトルームを使用します。
- 役割を割り当てる: 1人が「幾何学ガイド」になり、他の人は「スケッチャー」になります。
- 単語を受け取る: ガイドはランダム単語ジェネレーターを使用して物体を選びます。
- 幾何学的に説明する: ガイドは形と位置だけを使って物体を説明します。
- スケッチして当てる: スケッチャーは聞いた内容を描きます。誰でもいつでも答えを叫んで構いません。
- 発表する: すべての絵を画面に表示します。正解にポイントを与えます。
- 交代する: 正解者(またはランダムに選ばれた人)が次のガイドになります。
13. 写真パズル (Picture Puzzles)
全員が、日常の物体をほとんど判別できないような方法で撮影します。クローズアップ、珍しい角度、独創的な照明によって、ありふれたアイテムが視覚的なパズルやミステリーに変わります。
最適な対象: 細部への鋭い目を持つチーム。
プレイヤー数: 4-20人。
遊び方:
- ホストを選ぶ: この人が各ステップを案内します。
- 通話に参加する: 全員をビデオに集めます。
- プラットフォームを選ぶ: Slack、メール、Googleドライブなど、写真を共有する場所を決めます。
- 写真を撮る: 全員に3分間与えて、何かを撮影してもらいます。オプションで「キッチンにあるもの」や「青いもの」などのプロンプトを出します。
- 匿名で共有する: 全員が不思議な写真をアップロードします。
- 推測する: プレイヤーは各写真の下に推測を書き込みます。
- 発表する: 撮影者が自分の物体を明かします。正解にポイントを与えます。
- 繰り返す: 時間が許す限りラウンドを繰り返します。
- 賞品を授与する: 最も正確に当てた人や、最も独創的な写真に小さな賞品を検討してください。
よくある質問
オンライングループゲームはどのように機能しますか?
オンライングループゲームは、ビデオ会議プラットフォーム(ZoomやGoogle Meetなど)と、ブラウザベースのゲームサイトや画面共有を組み合わせて使用します。プレイヤーはビデオ通話に参加し、共有リンクからゲームにアクセスするか、ホストの画面を見ます。ほとんどのゲームは最小限の設定で済み、安定したインターネット接続とカメラ付きのデバイスがあれば十分です。通常、ホストが画面を共有してゲームボード、質問、または指示を表示し、プレイヤーはチャット、音声、またはゲームのインターフェースを通じて対話します。
グループゲームをオンラインでプレイするにはどうすればよいですか?
オンラインでグループゲームをプレイするには、まずグループの規模と目標に合ったゲームを選ぶことから始めます。ビデオ通話のリンクと、プレイヤーが必要なゲームのリンクを含めたカレンダー招待を送信します。セッションの前にテクノロジーをテストしてください。全員が参加したら、ルールを簡潔に説明し、必要に応じてデモンストレーションを行い、主催者としてエネルギーを高く保ちます。小人数のチーム活動にはブレイクアウトルームを使用し、スコアリングと祝福のために全員を再び集めます。
友人や同僚とプレイできるオンラインゲームは何ですか?
最適な選択肢は目標によって異なります。深いつながりを求めるなら、Google連想ゲームやバケットリスト・マッチングを試してみてください。チームワークなら、バーチャル脱出ゲームが適しています。手軽なエネルギー補給なら、Skribbl.ioやスキャッターゴリーズが効果的です。コードネームは、ほとんどのグループにとって戦略と親しみやすさのバランスが取れています。このガイドにある13のゲームはすべて、友人のグループでも仕事のチームでも同様に機能します。
Zoomでプレイするのに適したオンライングループゲームは何ですか?
このガイドにあるすべてのゲームはZoomで動作します。Zoomと相性の良いオプションには、Skribbl.io(画面共有を使用)、コードネーム(ゲームリンクを共有)、Scattergories Online、および会話だけで済むつながり系ゲームが含まれます。Zoomのブレイクアウトルームを使えば、Google連想ゲームや図形推測などのゲームを大人数で簡単に進行できます。
オンラインゲームは何人でプレイすべきですか?
ほとんどのゲームは4〜10人でプレイするのが最適です。大人数の場合は、小さなチームに分かれることができます。スキャッターゴリーズやコードネームなどのゲームは4〜12人に対応しています。バーチャル脱出ゲームは通常4〜6人が最適です。バケットリスト・マッチングのようなつながり系ゲームは、12人を超えると扱いにくくなります。15人以上の大人数の場合は、ブレイクアウトルームで複数のゲームを同時に実行することを検討してください。
オンラインゲームはリモートチームビルディングに効果的ですか?
はい。研究によると、リモートワーカーはオフィス勤務の同僚よりもかなり高い割合で孤独を感じています。ゲームは心理的な一体感を作り出すことで、これに対処します。リモートワークへの移行後、バーチャルチームビルディングに投資する企業は劇的に増加しており、リーダーはチームビルディング活動の後にチームのコミュニケーションが改善されたと一貫して報告しています。
バーチャルゲームナイトを成功させる秘訣は何ですか?
バーチャルゲームナイトを成功させるには、優れた計画と心からの熱意を組み合わせることです。グループの快適さのレベルと規模に合ったゲームを選びましょう。事前にテクノロジーをテストしてください。エネルギーを維持するために、セッションは30〜45分に抑えます。参加を任意にし、歓迎的な雰囲気を作ります。最も重要なのは、終了後に振り返りを行うことです。何がうまくいったかを話し合うことで、チームビルディングの効果が深まります。
オンライングループゲームのまとめ
オンライングループゲームは、リモートワークにおける単なる「おまけ」ではありません。チームのパフォーマンスに対する戦略的な投資です。研究は明らかです。一緒に遊ぶことで、チームはより生産的になり、より協力的になり、よりつながりが深まります。
アクションプランは以下の通りです。
- つながりから始める: チームで一緒に遊んだことがない場合は、まずSkribbl.ioやトリビアのような自己開示度の低いゲームから始めて、慣れてもらいましょう。
- 目標にゲームを合わせる: コミュニケーションを改善したいですか?図形推測を試してみてください。より深い関係を築きたいですか?バケットリスト・マッチングを使いましょう。エネルギーが必要ですか?サイドウォーク・タグをプレイしましょう。
- 定期的にスケジュールする: 単発のゲームも役立ちますが、継続的な遊びが永続的なチームダイナミクスを構築します。月に1回、30〜45分を検討してください。
- 参加を任意にする: 決して「楽しさ」を強要しないでください。ゲームを義務ではなく、機会として位置づけます。
- 体験を振り返る: プレイした後、何がうまくいったかを話し合うために5分間時間を取ります。この振り返りはチームビルディングの効果を深めます。
- ゲームの種類をローテーションする: 対戦型、協力型、創造的なゲームを織り交ぜて、さまざまなチームメンバーを惹きつけましょう。
チームのダイナミクスを強化するその他の方法については、これらの大人数向けアイスブレイクを探索するか、対面で忘れられないゲームナイトを開催する方法を学んでください。
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より強いチームを作るのに、高価なリトリートや凝ったプログラムは必要ありません。時には、45分の時間、共有された画面、そして最高のオンライングループゲームをプレイする許可があれば十分なのです。