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あらゆるシチュエーションに対応する、ティーン向けの31のアイスブレイクゲーム

Science of People 3 min
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会話やチームワークを促す革新的なアイスブレイクゲームで、ティーンが社交的な気まずさや緊張を克服するのを助けましょう。

学校の初日、新しいスポーツチーム、あるいはサマーキャンプなど、新しいティーンエイジャーのグループをまとめるのは(控えめに言っても)大変なことです!

ここでは、あらゆる場面で使えるティーン向けの自己紹介ゲーム31選(およびティーン向けのバーチャル・アイスブレイク)をご紹介します。

ティーン向けのアイスブレイク・ゲームとは?

アイスブレイク・ゲームとは、新しい社交的な場面に慣れるのを助ける、体系化されたアクティビティや自己紹介ゲームのことです。これらのシンプルなアクティビティは、ティーンが気まずさを克服し、仲間とつながり、絆を深めるのに役立ちます。人々が心地よく協力し、共に学べる環境を作り出します。

ティーン向けの楽しいアイスブレイク31選

Z世代のティーンは、テクノロジーとソーシャルメディアが支配する時代に育っています。これは彼らが最新のトレンドやイノベーションに精通していることを意味する一方で、注意力の持続時間の短縮や、より非社交的な行動とも関連しています。

退屈させないアイスブレイク・ゲームを進行するには、シンプルでテンポが良く、全員参加型にすることが重要です。これらのグループアクティビティは、ティーンをスマホから離れさせ、気まずさや疎外感を感じることなく、現実の世界(IRL)で互いに交流できるように設計されています。

#1 靴交換アイスブレイク

必要なもの: ティーンのグループと広いスペース

セットアップ: 全員に靴を片方脱いでドアのそばに置くよう指示します。

遊び方: グループを円にさせ、靴を再配布して、全員が自分のものではない靴を一足持っている状態にします。次に、5分間のタイマーをセットし、靴の持ち主を見つけ、自己紹介をして、発表された会話のきっかけ(例:今まで食べた中で一番奇妙なものは?)について2分間話すよう全員に伝えます。

  • お気に入りのテレビ番組とその理由は?
  • 他の惑星に生命が存在すると思う?

さらに450個の楽しい会話の質問のアイデアはこちら。

#2 トイレットペーパー・ファンファクト・ゲーム

必要なもの: トイレットペーパー1ロール

セットアップ: ティーン向けの最もシンプルな自己紹介ゲームの一つです。全員を床に円になって座らせ、トイレットペーパーのロールを回します。各参加者に、必要な分だけトイレットペーパーを切り取るよう指示します(ただし、理由は言わないでください)。

遊び方: 全員にロールが回ったら、共有の時間です。全員、ロールから切り取ったトイレットペーパーの枚数分だけ、自分に関する面白い事実(ファンファクト)を1つずつ共有しなければなりません。

#3 トス&チャット・ゲーム

必要なもの: 膨らませたビーチボールと油性マジック

セットアップ: ビーチボールの色分けされた各部分に、ランダムで面白いトピックを書きます。例:

  • 知り合いだと思って誰かに手を振ったら、人違いだったことに気づいたことはある?
  • もし動物が話せるとしたら、一番皮肉屋なのはどの動物?
  • スープは「食べる」もの?それとも「飲む」もの?
  • 密かに楽しんでいる、恥ずかしい曲は何?
  • ペンギンに膝はあると思う?

遊び方: グループを円になって立たせ、ボールを投げ合います。ボールをキャッチした人は、右の人差し指が触れている場所にある質問に答えなければなりません。全員に順番が回るまで続けます。

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#4 タイムボム自己紹介

必要なもの: テニスボール

セットアップ: グループを中央を向いて円になって立たせます。次に、円を一周して、一人ずつ自分の名前を言ってもらいます。

遊び方: テニスボールを「タイムボム(時限爆弾)」だと説明します。誰かがグループ内にボールを投げたら、2秒以内に他の誰かの名前を言って、その人にボールを投げなければなりません。2秒以内に誰の名前も思い出せなかった場合、「爆弾」が爆発し、その人は「アウト」になります。名前を忘れた参加者は、外側に円を作るように一歩下がります。

内側の円が小さくなるにつれて、グループ全員の名前を覚えるまでテニスボールを投げ続けます。仲間の名前を覚え、タイムボムで「爆破」されずに最後まで残った人に賞品を出すのも良いでしょう。

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#5 ミックス&マッチ・キャンディ・チャレンジ

必要なもの: 多色のキャンディ(M&MsやSkittlesなど)が入ったボウルと、各色に対応したチャレンジのリストを書いたポスターボード

セットアップ: まず、各キャンディの色に何をさせるかを決めます。例:

  • 青いキャンディ:お気に入りの曲の一節を歌う(誰が当てられるか試す)
  • 赤いキャンディ:片足で円を描くようにケンケンする
  • オレンジのキャンディ:お気に入りの有名人の物真似をする
  • 緑のキャンディ:有名なTikTokダンスを踊る
  • 紫のキャンディ:面白いジョークを言う

これらを大きなリストに書きます(ただし、全員がキャンディを選び終わるまでリストは見せないでください)。

遊び方: 参加者を円に集め、ボウルを回して、各ティーンに一掴みのキャンディを取らせます。1つだけ残して、あとは全部食べていいと伝えます。次に、円を一周しながら、選んだ色に関連付けられたチャレンジを全員に実行してもらいます。そのチャレンジが気に入らない場合は、色を交換してくれる人を探すことができます。

#6 ピクショナリー・ピープル・ゲーム

必要なもの: インデックスカード、マーカー、紙

セットアップ: まず、ティーンを2つのグループに分けます。各人にインデックスカードを配り、片面に自分の名前、もう片面に好きなものを3つ書いてもらいます。例:「アイスクリーム」「映画」「犬」。

遊び方: 各グループはカードを山にして積み、もう一方のグループと山を交換します。各グループから指名されたディーラーがカードを1枚引き、そこに書かれたアクティビティを暗記して、カードをデッキに戻してシャッフルします。ディーラーは紙にそのオブジェクトの1つをスケッチし、チームの他のメンバーはカードをめくりながら、そのアクティビティと人物を一致させようとします。両チームは、ディーラーが紙に描いているオブジェクトが誰に関連しているかを当てるために競い合います。オブジェクトの絵と名前を最初に結びつけたチームの勝ちです!

#7 2つの真実と1つの嘘

必要なもの: 椅子または座る場所

セットアップ: グループで円になり、ルールを説明します。

遊び方: 最初の人が自分に関する3つのこと(2つの事実と1つの嘘)を述べることから始めます。嘘をある程度信憑性のあるものにすると効果的です。次に、グループの他のメンバーは、どれが不正確だと思うかを叫びます。誰かが正解したら、次の人が自分の2つの真実と1つの嘘を話します。全員が共有し、嘘が見破られるまで円を一周します。

#8 シットダウン・アイスブレイク

必要なもの: 広いスペース

セットアップ: グループを円にさせ、進行役を一人決めます。

遊び方: リーダーは「〜なら座って(sit down if…)」という文章を、次のような面白おかしい、あるいは奇妙なフレーズで完成させることから始めます。

  • 今日チョコレートを食べたなら座って。
  • サウスダコタ州に行ったことがあるなら座って。
  • ピザにパイナップルをのせて食べるなら座って。
  • 猫を飼っているなら座って。
  • TikTokのアカウントを持っているなら座って。

その内容が自分に当てはまる場合、ティーンに座るよう指示します。一人が残るまで、ランダムな「座って」コマンドを言い続けます。最後に立っていた人に賞品をあげます。

#9 「〜な人を探せ」人間ビンゴ

必要なもの: 作成済みのビンゴカード、ペン、賞品

セットアップ: このアクティビティは、人間を対象としたスカベンジャーハント(宝探し)のようなものです。事前に全員分のペンとビンゴシートを用意しておきます。

遊び方: ビンゴカードを配り、制限時間内に各マスに記載された条件を満たす人を互いに探して話しかける必要があることを説明します。タイマーをセットして「よーい、ドン」と言ったら、ティーンは該当するマスのクラスメートからサインをもらいに回ります。できるだけ多くの人に出会うことを促すため、各ビンゴのマスにサインできるのは一人だけです。誰かがビンゴを達成するまで、あるいは「ブラックアウト(全マス埋め)」を目指してプレイします。いずれにせよ、最初に適切な数のサインを集めた人が賞品を獲得します。

#10 共通点3つゲーム

必要なもの: なし!

セットアップ: ティーンを3つのチームに分けます。

遊び方: 各チームは5分間で自分たちの興味について話し合い、次のような共通点を3つ見つけます。

  • 共通の好きな祝日
  • 学校の好きな科目
  • 同じ地域で育ったこと
  • 同じ好きな色

その後、各チームから1人のプレイヤーが、全員が互いを知ることができるように、自分たちの共通点を大きなグループ全体に発表します。チームをシャッフルして、複数回繰り返しても構いません。

#11 ストーリーの入ったバッグ

必要なもの: 大きなバッグと、ランダムな日用品(本、電話、鉛筆、写真、リップクリーム、キーリング、お菓子など)。人数分以上のオブジェクトがあることを確認してください。

セットアップ: すべてのオブジェクトを大きなバッグに入けます。次に、グループで円になり、ティーンの中からリーダーを一人選びます。

遊び方: ゲームを開始するには、バッグをグループ内で回し、各人に中を見ずにオブジェクトを1つ掴んでもらいます。次に、リーダーが自分が持っているオブジェクトに基づいたストーリーを始めます。数文のナレーションの後、次の参加者が自分のアイテムに基づいてその話を続けます。バッグの中のオブジェクトに基づいた興味深い物語を全員で作り上げるまで、円を一周します。

#12 眉間のしわを崩すな

必要なもの: なし!

セットアップ: グループを2人1組のペアに分け、背中合わせに立たせます。

遊び方: 3からカウントダウンした後、各ペアはパートナーの方を向き、相手の目を見つめます。チームメイトに何も言わずに、しかめっ面(不機嫌な顔)を維持しようとしなければなりません。ゲームの目標は、できるだけ長くしかめっ面を続けることだと説明します。最初に笑ったり微笑んだりしてしまった人は座らなければなりません。その後、残った立っているプレイヤー同士でペアを組み、ゲームを続けます。真顔を保つのが最も得意な最後の2人は「対決」となり、座っている子供たちが彼らを笑わせようと邪魔をします。

#13 建築チームチャレンジ

必要なもの: 接着剤、アイスの棒、テープ、マシュマロなどのランダムな工作用品。

セットアップ: 汚れてもいい場所で、参加者を4〜6人のチームに分けます。各グループに工作用品を均等に配ります。

遊び方: タイマーを10分にセットし、課題をクリアできる構造物を建てるよう各チームに指示します。各グループに「エンジニア」「プレゼンター」「デコレーター」「テスター」などの特定の役割を割り当てさせることで、チームワークを促します。課題は、最も大きく、最も高く、最も頑丈で、あるいは最も奇妙な形の構造物を作ることなどです。

最後に、各グループが構造物を発表し、課題に対してどのように評価されるかを確認します(例えば、本を載せてバランスが取れるかなど)。進行役が最高の構造物を判定するか、各チャレンジカテゴリーの勝者をグループで投票して決めます。これは、あらゆる規模のグループに最適なクリエイティブなチームビルディング・エクササイズです。

トム・ウージェックが楽しいTEDトークでこのエクササイズについて語っています。

#14 人間知恵の輪

必要なもの: 大人数

セットアップ: ティーンエイジャーを大きな円に集めます。右手を交差させて隣の人の右手を掴ませます。次に、左手を体の前で交差させて、もう一方のパートナーの左手を握らせます。

遊び方: 全員が手を繋いだら、どうやって自分たちを解くか考えなければならないと指示します。誰も手を離したり、握り直したりすることはできません。代わりに、全員が隣の人と手を繋いで円の中に立っている状態になるまで、「結び目」から抜け出すように動かなければなりません。このアクティビティは、コミュニケーションとチームワークを促進します。

#15 自然のトレジャーハント

必要なもの: バスケットまたはバケツと、森や庭などの屋外スペース

セットアップ: 開始前に、各ティーンに収集用の容器を渡します。

遊び方: このトレジャーハントは、創造性を発揮し、自然環境の中でユニークなアイテムを見つけることが目的です。以下の各地球の要素を象徴する自然物を1つずつ見つけるようグループに指示します。

  • 空気
  • 宇宙

タイマーを20〜30分にセットし、全員を送り出して収集バスケットを自然物でいっぱいにさせます。自然界のいかなる部分も乱したり傷つけたりしてはいけないこと、代わりにすでに地面に落ちているものを探すことを明確に伝えてください。

時間になったら全員を円に集め、それぞれの地球の宝物を共有します。参加者は、なぜそのオブジェクトを集めたのかを説明する必要があります。解釈において創造性を発揮させてください。

例えば、松ぼっくりは、多くの松が芽を出すために火を必要とするため「火」を象徴するかもしれませんし、鳥の羽は鳥が空を飛ぶため「空気」を象徴するかもしれません。自然はストレスや不安を軽減するのに役立つため、これは内気なティーンにとって最高のアイスブレイク・アクティビティの一つです。

#16 クロスワード名前ゲーム

必要なもの: ペンと紙

セットアップ: 5〜10人の小さなグループに分けます。テーブルの中央に紙を置き、各チームのグループリーダーに、自分たちの紙の真ん中に自分の名前を大文字で書いてもらいます。

遊び方: 名前を書いた後、プレイヤーはクロスワードを作るように、中央の最初のプレイヤーの名前に自分の名前を繋げる方法を探し始めます。下、上、または斜めに繋げることができます。全員の名前を最初に繋げたチームの勝ちです。

#17 映画当てクイズ

必要なもの: なし!

セットアップ: 大きなグループを4〜6人の小さなチームに分けます。

遊び方: このゲームはジェスチャーゲーム(charades)に似ています。各チームに、再現したい映画のシーンを密かに決めてもらいます。グループ全体にシーンを披露する時間はわずか3分で、誰が正しく映画を当てられるか競います。最も多くの映画を正しく当てたチームの勝ちです。

#18 誕生日ミックスアップ

必要なもの: なし!

セットアップ: ティーンを大きな円に集め、誰かをアナウンサーに指名します。

遊び方: まず、リーダーが誕生月(または星座)を呼びかけます。その期間に誕生日がある人は円の真ん中に移動し、自分に関するランダムな事実を1つ共有しなければなりません。例えば、双子座(5月21日〜6月21日)の全員が中央に呼ばれ、好きなスポーツ、趣味、食べ物について話すよう求められるかもしれません。

カレンダーの1年分をすべてカバーするまで繰り返します。同じ月や星座に生まれた人の間に共通点があることに気づいたか、グループに尋ねてみましょう。

#19 カードハウス・チャレンジ

必要なもの: テーブルと、各チームに1デッキのトランプ

セットアップ: 4〜6人の小さなグループに分け、各チームにデッキを1つ渡します。

遊び方: 10分間で最大のカードハウスを作るよう各グループに指示します。タイマーが鳴ったら、全員テーブルから離れ、どのカードハウスが最も長く立っているかを確認します。

ハウスが倒れたら、そのチームは負けです。複数のチームのカードハウスが立っている場合は、ハウスに軽く息を吹きかけて、どれが「風」に最も長く耐えられるかを確認します。最高のカードハウスを作ったグループが賞品を獲得します。

#20 目隠し信頼ウォーク

必要なもの: 椅子と目隠し(バンダナで代用可)

セットアップ: 子供たちに、部屋の中に椅子を障害物コースのように配置させます。グループを2つの均等なチームに分けます。

遊び方: このゲームは、チーム間のコミュニケーション、集中力、そして信頼がすべてです。各グループから目隠しをするプレイヤーを1人選びます。その人を部屋の端に立たせ、2〜3回回転させます。次に、ゲームの目的は、チームが声だけを使って目隠しをしたメンバーを障害物コースの最後まで誘導することだと説明します。相手チームは、間違った指示を出して騙そうとするかもしれません。

障害物コースを最も早く完走した目隠しプレイヤーがチームにポイントをもたらし、バンダナを次のチームメンバーに渡します。椅子に触れたら、その人は「アウト」です。どちらかのチームが5ポイントに達するまでゲームを続けます。

#21 アイスブレイク質問ジェンガ

必要なもの: 大きなジェンガのブロックと油性マジック

セットアップ: 各ジェンガのブロックに、高校生にふさわしいアイスブレイクの質問を書きます。この450個の楽しい質問リストを参考にしたり、自分で作成したりしてください!

遊び方: グループを5〜8人のチームに分けます。各チームにジェンガのタワーを組み立てさせ、通常通りプレイを開始します。ブロックを1つ抜いたら、そこに書かれた質問に答えなければなりません。タワーを崩してしまった人は、アイスブレイクの質問に5つ連続で答えなければなりません。

#22 無人島

必要なもの: なし!

セットアップ: ティーンを円になって座らせます。

遊び方: グループにこう伝えます。「1年間無人島に追放されると想像してください。必要なものはすべて提供されますが、曲を1曲、本を1冊、そして贅沢品を1つだけ持っていくことができます。あなたは何を選びますか?その理由は?」円を一周して、グループのメンバーに答えを共有してもらいます。

#23 ポップコーン・キャッチ

必要なもの: ポップコーンの袋

セットアップ: 参加者にペアを組ませ、数歩離れて向かい合うよう指示します。各ペアにポップコーンの袋を渡します。

遊び方: 会話をする代わりに、この楽しいアイスブレイク・ゲームは、子供時代の思い出を呼び起こすことで笑いと楽しさを生み出します。ペアの一方がポップコーンを投げ、パートナーがそれを口でキャッチできるようにします。キャッチに成功するたびに、一歩後ろに下がって再挑戦します。最も遠い距離から最も多くのポップコーンをキャッチできたペアには、映画館のギフトカードを贈ります。

#24 スイカ爆発

必要なもの: 小さなスイカと太い輪ゴム

セットアップ: ティーンを4〜6人のグループに分けます。各グループに輪ゴムの袋とスイカを1つずつ渡します。注意:これは汚れるので、必ず屋外で行ってください。

遊び方: どのグループが一番早くスイカを爆発させられるかを競いますが、スイカに巻ける輪ゴムは一度に1本だけです。各チームの最初のプレイヤーが輪ゴムをはめ、次のプレイヤーに輪ゴムの袋を渡して順番を続けます。最終的に、圧力でスイカが爆発し、そのチームは賞品、または別の新鮮なスイカのおやつを受け取ることができます。

#25 ガム風船チャレンジ

必要なもの: チューインガム

セットアップ: 全員に同じ数のガムを配ります。

遊び方: 非常にシンプルで楽しいチャレンジとして、参加者にガムを配り、誰が一番大きな風船を膨らませられるか競います。

ティーン向けのバーチャル・アイスブレイク6選

バーチャルクラスで教えている場合、生徒がクラスメートを知ることははるかに難しくなります。これらのバーチャル・アイスブレイクは、高校の遠隔学習中にティーンがつながるのを助けるのに最適です。

#26 セルフィー・チャレンジ

必要なもの: コンピュータとスマートフォンまたはカメラ

セットアップ: この継続的なゲームのために、専用の #selfiechallenge チャットを作成します。生徒がセルフィーを学校にふさわしい内容に保つように注意してください。

遊び方: 毎週のフォトチャレンジのトピックを割り当て、ティーンがさまざまな設定で自分のセルフィーを共有できるようにします。例:

  • ペットとのセルフィー
  • お気に入りの場所でのセルフィー
  • お気に入りの食べ物を食べているセルフィー

各生徒に、少なくとも3人のクラスメートの写真に、褒め言葉や共通の関心事についてコメントさせます。ペットの犬種、写真の場所、食べているレストランなどを当ててみることもできます。

#27 ペット紹介

必要なもの: ビデオカメラまたはチャットルーム

セットアップ: 前日の夜に、翌日のバーチャルクラスの冒頭でペットを紹介してもいいことを生徒に伝えておきます。

遊び方: ティーンにビデオカメラでペットを見せてもらうか、グループチャットで写真を共有してもらいます。動物を飼っていない場合は、理想のペットとその名前にしたいものを共有してもらいます。

#28 バーチャル「究極の選択(Would You Rather?)」

必要なもの: ビデオまたはテキストチャット

セットアップ: 次のような「究極の選択」の質問に番号を振ったリストを作成します。

  • 貧乏だけど大好きな仕事をするのと、嫌いな仕事だけど金持ちになるの、どっちがいい?
  • 空港で一晩過ごすのと、荷物を全部失くすの、どっちがいい?
  • 10分後の未来が見える能力と、10年後の未来が見える能力、どっちがいい?
  • 世界の飢餓を終わらせるのと、気候変動を止めるの、どっちがいい?

遊び方: バーチャル会議の冒頭で、各生徒に1〜10(または作成した質問の数)からランダムに数字を選んでもらいます。そして、対応する「究極の選択」の質問に答え、なぜその答えを選んだのかを説明してもらいます。

#29 ローズ、ソーン、スパゲッティ

必要なもの: ビデオまたはテキストチャット

セットアップ: すでに互いを知っている生徒に最適です。セットアップは不要です。

遊び方: 各参加者に、その日/週/月の3つの主なハイライトを共有してもらいます。

  • ローズ(バラ):自分に起こった最高の出来事
  • ソーン(トゲ):起こらなければよかったと思うこと
  • スパゲッティ:起こった最も予想外なこと、または面白いこと

#30 クラスメートをスケッチ

必要なもの: ビデオカメラ、紙、ペン

セットアップ: 各参加者に、クラスメートの一人の名前を個別にメッセージで送ります。すでに互いにある程度馴染みがあることを確認してください(これはハイブリッド形式のクラスに最適です)。

遊び方: アイスブレイク・ゲームを開始する時間になったら、タイマーを5分にセットし、各生徒に割り当てられたクラスメートをスケッチしてもらいます。5分後、グループを回り、参加者にビデオカメラで自分の絵を共有してもらいます。クラスの他のメンバーはグループチャットに入力して、誰を描いたかを当てなければなりません。人物を描くのが苦手な生徒は、その人を連想させるオブジェクトやテーマを描くこともできます。

#31 抜き打ちバーチャル・ショー&テル

必要なもの: ビデオカメラ

セットアップ: これについては事前に生徒に警告しないでください。自然発生的であることが重要です。

遊び方: ゲームを開始するには、抜き打ちのショー&テルのために、自分のすぐ近くにあるアイテムを1つ掴むよう参加者に指示します。クラスを回り、各生徒のビデオをハイライトします。彼らはそのアイテムをどこで手に入れたか、その重要性(もしあれば)、あるいはそのアイテムに関する面白いエピソードを共有します。例えば、誰かが写真やぬいぐるみ、あるいはデスクの上にあるお菓子について何かを共有するかもしれません。

まとめ:アイスブレイクはティーンが社交的な気まずさを克服するのを助ける

ソーシャルメディアとバーチャル学習の世界では、現代のティーンエイジャーは親の世代と同じようには交流していません。アイスブレイク・ゲームは、会話のネタを提供することで、より多くのつながりを促進し、気まずさを軽減するのに役立ちます。

ティーン向けの最高のアイスブレイクには、いくつかの共通点があります。

  • テンポが良い: ティーンエイジャーはすぐに飽きてしまいます。明るく、動きの速いゲームは、全員の興味を引きつけ、その場に集中させます。20分以上かかるゲームは避けましょう。
  • シンプルである: アイスブレイク・ゲームの説明に時間はかからないはずです。シンプルに保つことは、参加者だけでなく指導者にとっても簡単です。
  • 年齢にふさわしい賞品を含める: 無料のものが嫌いな人はいません。ティーンに参加を促したい場合は、年齢にふさわしく、文化的にも関連性のある小さな賞品を用意しましょう。
  • 会話を誘発する: 会話のきっかけは、ティーンが友情を築くのを助けるために不可欠です。質問やプロンプトを使って、自分たちだけでは思いつかないようなユニークな議論を引き出しましょう。
  • 共通点を強調する: 分断が進む社会において、共通の関心事を見つけることはかつてないほど重要です。最高のアイスブレイク・アクティビティは、生徒たちの共通点を強調し、類似点を通じてつながるのを助けます。

非言語的な観点からティーンエイジャーについてもっと理解したい場合は、彼らのボディランゲージを読み取り、見えたものを解釈してみてください!

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